~~~~ Relaxed ~~~~

 

 

 

 

  Merci à Xena's pour la traduction en Italien

 

  Merci à Angela pour la traduction en néerlandais

 Merci Lisa pour la traduction en anglais

  Merci Misstyca pour la traduction en hongrois

 Merci Eugenia-Clo pour la traduction en espagnol

 Merci Inge-Lore pour la traduction en Allemand

 


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Ce tutoriel a été réalisé avec Psp x3

Mais peut être fait avec d’autres versions

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Pour proposer mes tutoriels sur votre forum ou groupe

 Merci de  m’en faire la demande

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Si vous publiez votre création sur un site ou blog

 Merci de mettre un lien vers le  tutoriel

Merci de votre compréhension

 

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Les tubes que j'utilise pour mes tutoriels

Ont été reçus sur des groupes des auteurs des tubes

Dont j’ ai l’autorisation pour les employer

Ou

Ont été trouvés sur le net, par mes nombreuses recherches

Si un de ces tubes vous appartient, merci de me contacter

Pour que je puisse ajouter le lien vers votre site

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Filtres Utilisés

Simple / Alf Wrap
VM Extravaganza / Transmission
MuRa’s Filter Meister / Perspective Tiling
Flaming Pear / Flexify 2
Alien Skin – Eye Candy 5 Impact / Glass
AAA Frames / Texture Frame

 

 

Matériels Utilisés

1 calque_Alpha_selections
1 texture à placer dans le dossier - Textures de votre psp
1 élément
1 misted
1 tube personnage
1 palette des couleurs

 

 

 

 

Servez vous de la petite flèche

Pour suivre le tutoriel

 

 

 

 

Ma palette de couleur

N’hésitez pas à changer vos couleurs et le mode des calques

Selon les couleurs que vous allez employer

 

 

Etape 1

Ouvrir votre calque Alpha_sélections – Dupliquer

Nous travaillons sur la copie – Raster 1

 

Etape 2

Dans Style et Textures – Préparer les couleurs suivantes

Préparer un dégradé radial

 

Etape 3

Remplir votre calque transparent du dégradé radial

Effets – Modules externes – Simple / Half Wrap

Effets – Effets de bords – Accentuer d’avantage

 

Etape 4

Sélections – Charger la sélection à partir du canal_Alpha #2

Sélections – Transformer la sélection en calque

Effets – Textures / Stores

Refaire à nouveau – Effets – Textures / Stores

Effets – Effets 3D – Ombre portée

Sélections – Désélectionner

Calques – Dupliquer – Image – Miroir

Fusionner avec le calque du dessous

 

Etape 5

Vous placer sur le calque du dessous (Raster 1)

Sélections – Charger la sélection à partir du canal_Alpha #3

Sélections – Transformer la sélection en calque

Effets – Modules externes – VM Extravaganza / Transmission

 

Sélections – Désélectionner

 

Etape 6

Calques – Dupliquer – Image – Miroir

Fusionner avec le calque du dessous

Image – Redimensionner (tous les calques déchochés)

 

Etape 7

Vous placer à nouveau sur le calque (Raster 1)

Ouvrir le tube (interieur_maison2)

Copier – Coller comme un nouveau calque

Effets – Effets d’image – Décalage

 

Etape 8

Sélections – Charger la sélection à partir du canal_Alpha #1

Sélections – Modifier la sélection (elle passe en rouge)

Image – Retourner

Sélections – Décocher – Modifier la sélection

La sélection se trouve en bas de votre calque

 

Etape 9

Vous placer à nouveau sur le calque (Raster 1)

Sélections – Transformer la sélection en calque

Sélections – Désélectionner

Effets – Modules externes

MuRa’s Filter Meister / Perspective Tiling

Effets – Effets 3D – Ombre portée (en mémoire)

0 / 0 / 100 / 15,00 noir

 

Etape 10

Vous placer à nouveau sur le calque (Raster 1)

A nouveau

Sélections – Charger la sélection à partir du canal_Alpha #1

Transformer la sélection en calque

Sélections – Désélectionner

Effets – Effets de textures – Texture (Corel_15_017 – grain long)

 

Etape 11

Dans la palette des calques vous avez ceci

Votre calque ressemble à cela

 

 Etape 12

Vous placer sur le calque - Sélection transformée 1(le 2ème en partant du haut)

Calques – Dupliquer – Placer en haut de la pile

Image – Rotation libre

Effets – Modules externes

Effets – Flaming Pear / Flexify 2

Image – Redimensionner à 75 % (tous les calques décochés)

 

Etape 13

Sélections – Charger la sélection à partir du canal_Alpha #5

Supprimer - Désélectionner

Effets d’image – Décalage

Effets – Effets 3D – Ombre portée (en mémoire)

0 / 0 / 100 / 15,00 noir

 

Etape 14

Revenir sur le calque – Sélection transformée 1(le 3ème en partant du haut)

Placer le calque en haut de la pile

Effets – Effets géométriques / Perspective horizontale

Effets – Effets 3D – Ombre portée (en mémoire)

0 / 0 / 100 / 15,00 noir

 

Etape 15

Sélections – Charger la sélection à partir du canal_Alpha #6

 Couper – Coller comme un nouveau calque – Raster 3

Sélections – Désélectionner

Effets – Effets de distorsion / Ondulation

Effets – Effets 3D – Ombre portée (en mémoire)

0 / 0 / 100 / 15,00 noir

 

Etape 16

Rester sur le calque

Sélections – Charger à nouveau la sélection à partir du canal_Alpha #6

SUPPRIMER

Sélections – Désélectionner

 

Etape 17

Calques – Nouveau calque raster – Raster 4

Sélections – Charger la sélection à partir du canal_Alpha #7

Verser le dégradé radial du départ (voir étape 2)

Effets – Modules externes

Alien Skin – Eye Candy 5 Impact / Glass

Effets – Effets 3D – Ombre portée (en mémoire)

0 / 0 / 100 / 15,00 noir

Sélections - Désélectionner

Calques – Dupliquer – Image – Retourner

 

Etape 18

Calques – Fusionner les calques visibles

Image – Taille du support

 

Etape 19

Calques – Nouveau calque raster

Sélections – Sélectionner tout

Verser la couleur 1

Sélections – Modifier – Contracter de 2 pixels

Verser le dégradé radial du début

Réglage – Flou – Flou gaussien

Sélections – Modifier – Contracter de 15 pixels

Verser la couleur 2

Sélections – Modifier – Contracter de 2 pixels

Verser le dégradé radial du début

Réglage – Flou – Flou gaussien (en mémoire)

Sélections – Modifier – Contracter de 15 pixels

Verser la couleur 1

Sélections – Modifier – Contracter de 2 pixels

Verser le dégradé radial

Réglage – Flou – Flou gaussien (en mémoire)

Sélections – Modifier – Contracter de 15 pixels

Verser la couleur 1

Sélections – Modifier – Contracter de 2 pixels

COUPER

Effets – Effets 3D - Bouton

Sélections - Désélectionner

 

Etape 20

Effets – Modules externes - AAA Frames / Texture Frame

 Fusionner les calques visibles

Sélections – Sélectionner tout – Modifier – Contracter de 34 pixels

Effets – Effets 3D – Ombre portée (en mémoire)

0 / 0 / 100 / 15,00 noir

Sélections - Désélectionner

 

Etape 21

Ouvrir le tube (man_127_franiemargot)

Copier – Coller comme un nouveau calque

Image – Redimensionner à 65 % (tous les calques décochés)

Placer à droite comme sur le modèle

Réglage – Netteté – Davantage de netteté

Effets – Effets 3D – Ombre portée

 

Etape 22

Ouvrir l’élément 1 – Copier – Coller comme un nouveau calque

Placer à votre convenance

Fusionner les calques visibles

 

Etape 23

Signer et enregistrer en jpg

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Voilà le tag est terminé

Fait le 21.08.2014

Vérifié le 05.11.2014

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Vous pouvez m' envoyer vos réalisations

Je me ferais un plaisir de les mettre sur la page des variantes

mon adresse mail : franiemargot@sfr.fr

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Une autre version

les tubes sont détourés par mes soins
 

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Vous trouverez vos réalisations ci-dessous

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